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热血英豪五项全能2?

我教你过,用少女带单兵,一出来先用基本技术打小草,草长大后,躲在右下角的那个食人花旁边接着技术打,别打暴那花,那花可以保护你,第2批草长大,起飞,按X,放导弹,要速度起飞,那没有位子给你站,打暴前面几个火龙草后,不用理会小草,你旁边没打暴的食人花会帮你解决,然后先把最右面的全解决玩,再打暴那个食人花,在中间起飞,放导弹,直接秒掉最中间的4朵花,然后恢复能量,注意,别被小草打,然后再起飞,打剩下的草,后面的基本简单,第2关,你能坚持多久算多久,实在跳不过了,就起飞,飞远点,等着能量用完,掉下去后,一直按X,空中坚持到时间过玩,少女就这么牛,第3.4关全靠技术,最后一项,不管小猫,只管自己打人,一直乱打,只要自己不死,猫应该比你活得久,你按我的方法打,随便也有个300名以前的名次

别忘了采纳我意见

热血英豪中职业杀手的暗杀银手怎么玩???

在前一阶段,出了一个新的职业,那就是职业杀手。过了不久就出了暗杀银手这个装备,现在我来谈谈我对职业杀手这个职业以及暗杀银手这个装备的经验。

职业杀手分为男和女,但是属性都相同。职业杀手的属性有些像间谍,但跳跃比间谍低,技巧是所有职业中最高的。我认为追求高速灵活的玩家们可以尝试这个职业。职业杀手与其他职业的不同在于职业杀手可以在跑动中拾取武器,这对于喜爱跑位的玩家无疑不是一个惊喜。下面介绍一下职业杀手的攻击方式:

C-C-C:一段三连击

X-X:有点像脉冲铁手的姿势,攻击力一般

跑C:像间谍的跑C

跑X:像武术家的跑X

跳X:像灵异少女的跳X,但不能将敌人打倒

ZXC:突然跑到敌人的背后,然后将敌人爆飞(可以防住的,有点遗憾)。这招很实用,一般是用来阴人的,别指望能废很多的血,阴人的方法就是战在悬崖边,等敌人来了后用,一定要看准时机。

顺便说一下,职业杀手比较适合走位,因为速度快出招快。但是,职业杀手不像再生人等职业拥有比较强的攻守能力,所以拥有一件合适的装备就显得非常重要了。暗杀银手是职业杀手的特有装备,所以非常好用。接下来,我来谈谈我对暗杀银手的一些经验:

C-C-C:这招的最后一下变成了滑铲,距离很远,并且不太好防御

心得:有些玩家会故意在把你打倒后站在原地,然后等你起来,大多数玩家会毫不犹豫狂按CCC,这时他们便往后跑去,趁你攻击之时来个跑C或跑X。当你使用暗杀银手时便不怕了,当他们跑来时便会受到攻击。

X-X:除了动作有所不同,威力与原先职业的差不多

X-XC:先是手往前打一下,然后倒踢

心得:这一招不太好按出来,我开始的时候还以为没有这招的。按这招时要把X按住,手(我说的是游戏中人物的手,大家别误会)打到前面去,然后再按XC(倒踢为浮空的攻击,可以连),大家最好把XC设在一个键上,这样比较方便。在倒踢后还可以按ZX进行连击。(ZX到下面再介绍)

跑C-XC:这时的跑C变为滑铲,滑铲后可以再按XC倒踢

心得:在这一招中,按XC依然很难,所以一定要多加练习,大家可以到古庙修行中练习。在XC后还可以按ZX连。

ZC:简单说就是回旋踢

心得:这招用处不大,一般是在追加攻击时用,千万不要单独使用。

ZX:这招倒踢敌人

心得:这招大多数用来接着前面几招来连人的,有时候可以连很多次,很实用

跳-XC:跳起倒踢敌人

心得:这招一般也不用,因为要耗蓝,而且能防,如果命中不了会被打的

ZXC-X:冲向敌人,然后把敌人的脖子勒住,爆飞在天上(可破防)

心得:这招耗蓝非常多,遇到一反高手时趁其不备使用,记住,飞完后看准时机来个ZX。

暗杀银手还有个特效:当从侧面攻击时有1。3倍的伤害(当攻击时有星星冒出是便是从侧面攻击)以上是我对各招的分析,接下来交给大家实用的打法。

暗杀银手的攻击力奇低,所以一定要连,连招有:

跑C+XC+ZX

VXC+ZX

X+XC+ZX

ZXC+X+ZX

其中最好的是跑C+XC+ZX,要用好这些连招,大家一定要多加练习,高手用起来一定令人胆战心惊。

热血英豪问题

魔法宝典:让使用者只需喊出相应名称就可以使出“火、炎、冰、冻、电、雷、暗、力、速、防”等十种强力魔法的宝典。灵异少女专用。

小记我收到记者团送来的体验装备,兴奋不已,马上上线尝试各种连招。装备后,任何属性不改变,也是原来灵异少女的4攻、4速、4防、5瞄、5跳。属性不变,连招式也不变,简直一模一样。这时,我快气死了,难道记者团要给我体验灵异少女7天?其实不是啦(此装备是打字出招),英豪的第1次改变古老的风格,打字出招,而且还10招整整之多。一定要打字,设置快捷短语不能发动,分别打的字为“火、炎、冰、冻、电、雷、暗、力、速、防”10种。下面,我就给大家一一介绍这10招的利害!

火-火龙弹:发射小火球攻击敌人。如图

心得:成一直线的攻击,只要敌人经过这条直线都会被火烧到。无论速度、威力也都很好,消耗MP为1/8。而距离是一整个屏幕,此招从发动到收招大约为2秒的时间,其间发动时是拥有1秒的无敌时间,对手不能伤害你,如果敌人一碰到你的身体,就会被火烧开,像拳皇中草稚京一样,如下图。而且可以避开任何攻击,例如炸弹的爆炸。敌人中后的状态有两种:1)全身火烧弹后2个身位;2)全身染红,弹开1个身位的距离,伤害比第1种低,所以要注意距离,以1/2个屏幕为准,接近自身就会出现第1种,而远距离就会出现第2种。可以防御。

炎-地狱之火:以自身为原点,召唤8支火焰激光向8个方位落下的魔法,落下后会形成一片火焰,这些火焰也是有攻击力的。只见天上落下数颗火焰,地上化作一片火海。

心得:以自身为准,向8个方位发射8支火焰,范围为半个屏幕,无论速度,威力都跟火弹一样,连消耗MP也是一样,此招为群体魔法,发动到收招也是3秒的时间,发动时没有无敌时间,只要敌人防御你的招式后,就可以追加伤害,只是命中率比较火弹高。所以推荐使用火弹,一但被防御后,自身伤害是很大的,只有4防。玩过魔法师也知道,攻高防低的要点。此招跟火弹也是一样,以4/1屏幕为准,近身打中敌人是活烧,远距离就向被火炸弹炸了一下,伤害比烧的低。可以防御。

电-双电球:发射两个电球,攻击一直线上的敌人。缓慢移动,相对而言,这个魔法是雷系中比较实用的,如果能完全命中。如图

心得:此招为精华招,发动时间为1秒,发动后有1秒的无敌时间,注意哦,不能防御,而且因为缓慢移动的关系,可以成一直线一直电向敌人,如果全中的话,伤害为1条血。可以说跟火是相反的。敌人近身后(贴住-半个身位)此时是不能打中两个电球的,因为当你发动时,你的电气压到地面,把敌人电起来,而电球就会自动往前,接不上,所以最好与对手面对面,1或1个半身位为佳,通常最少是电3下,最多是7-11下,伤害可观。强烈建议使用。如果把敌人电下悬崖,电球不消失也是会继续连的。如图,还有,因为电的时间长,所以你可以跑到结束点给予对手追加攻击,放必杀是来不及的,最好到结束点放“暗“,当对手起来,无敌时间也刚过,一定要注意时间的运用。

连招:电后可以追加任何攻击,无论大范围,直线够可以,只要看准最后敌人下地的时间,就可以追加伤害,直线比较简单,要估计时间与发招的速度,多练习就可以,但是大范围就比较难,要跑到前面再放,所以估计电球打的次数是很重要的,一般都是9-11下,最后10下就按下去,那就可以连了,建议连暗,因为可以爆两下。因为技术的问题,小记我只连了一下。

雷-雷电风暴:空中落下100万伏特的雷电,攻击一定范围内的所有敌人,附带“电”效果。非常夸张的魔法,很有气势。

心得:此招不建议使用,范围只有2个身位,发动到结束时间也跟炎一样是3秒,命中率低,伤害也很少,只是带电的效果,但是,注意罗,是不能防御的,所以最好配合炎使用,不要死用炎,有时被敌人识穿后,就改用雷,他防御不了,此时就会慌,这时就是你的天下了。因为范围小,发动(读书)慢,所以要注意使用。

冰-冰爆弹:和“火弹”类似,而附带的效果是“冻结”,威力不相上下。

心得:此招与火弹类似,只是带有冰冻效果,被冰后,敌人弹起,空中冻结后,下地,立刻倒地,不能追加伤害,因为冰的关系,敌人会滑到2个身位以上,而且距离为一个屏幕之多,建议多使用,阴人极佳,还带有1秒的无敌时间,2秒后就可以开始移动。不能追加任何攻击,所以还是估计对手跑动的方向继续冰结对手,或者用“冻“保护自己也可以。可以防御

冻-冰川突刺:在天空中落下6个冰雹,连续攻击一定范围内的所有敌人,附带“冻结”效果。超过火系的炎,而且还能冻结敌人。

心得:此招以自身为中心,向6个方位发动冰雹,范围为3个身位,可以防御,但是打中后,又会弹后2个身位,阴人极佳,因为冰冻后不会弹起,所以可以追加攻击,如果近身,你可以立刻打字,在走前放“暗“,当敌人爆冰后,又会中了你的“暗“,伤血可观,建议先“冻“后再放暗。

连招:其实此招还有一种用发,当你冰住敌人时,敌人呈结冰的效果,这时,你可以穿越对手(象疾风鞋),穿过后,敌人刚好爆冰,你就可以追加攻击了。

暗-时空之门:这是一个专门为鬼族设计的法术,一但发动后,地下开启一个紫色的鬼们时空魔法阵,经过一段时间后,整个屏幕显示紫色爆炸,空间门也随着结束。

心得:此招是第2个精华招,不可防御,伤害为4个身位,快半个屏幕,伤害为5/1,这时,你会问,哇,连冻也不如,怎么说精华啊,先说次魔法的图形,先是一个小的圆形,然后一个大的,最后一个更大的,3个,下面以1,2。3层称呼,此招发动时间为4秒,比较久,但是发动到2秒的时候,你会可以移动攻击了,注意罗,你千万不可以走开,一但你走一步,被炸的就会是你啦,你只要站着那个原点(第1层),是不会受到伤害,此时,如果敌人走过来站你的原地,因为你是可以攻击,那你就按X,把敌人推到第2层魔法阵,这时就可以连击敌人了,敌人会被炸两下,伤害为5/2,其实就是2条线之间的那条。如图。还有,当你放招后,敌人反应不及,你可以攻击后,他想走,你就按C拖延他,只要拖一下后,范围,时间,根本不允许他再逃跑了,一定会被炸。因为爆炸的关系,第3层就会就会加大范围,增加了一个身位的范围,所以敌人一旦接近也会被炸,此招可以保护,可以连击,不可以防御,是最好用的范围魔法,当然,配合别的魔法使用就更上一层楼了。

力-强力术:使自己+1STR。

速-急行术:使自己+1SPD。

防-气盾术:使自己+1DEF。

心得:以上这3招因人而异增加,使用后,MP只剩下3/1,所以建议剩下8/1时候再用,也可以1开始战斗后立刻使用,增加灵异少女的灵活性防御性等。本人就建议不要使用,因为减MP实在太恐怖了,但是你可以叠加使用,例如一开始就+2次速度或者2次力量,防御也可以,只是加强体质而已,用处不大。

字自己打

热血英豪

总的来说武术是最受欢迎的职业,飞踢是独一无二的精华。

武术建议带不改变vx的装备。以下推荐适合高手。

龙魂:男女武术用都很不错。楼上你是新手吧? zxc/跑xc是精华,看准时机按x可以接飞踢,xx+zxc/跑xc+vx,很简单的连击。cccc出招比一般的攻击快很多,敌人攻击你你防住,他打完用cccc一般敌人来不及防。龙魂拥有高攻击速度、伤害,成为英豪很受欢迎的装备。2160点

外星人背包:最常见的装备。zxc鸡肋,别的招术尤其跑xc都是精华。武术xx+跑xc伤害比接x稍微多一点。跑xc拥有无敌的攻击速度和攻击范围,敌人武术飞踢你你就可以跑过去给他一跑xc。zx远程不用多说。vxc伤害很高,敌人防御时还可以跑过去补上攻击。zc可以攻击背后的敌人和左右的敌人,适合错位。1550点

火神:武术专署,比较冷门的装备。原因是性价比不高。跑c加了一点距离,跑位还不错。zxc精华,单挑时没大有用,但在人多的时候,看准时机一个zxc烧飞一大片。1550点

除此之外楼上给的别的装备也只是保留vx罢了,没有其他特别。

再推荐几个适合新手保留vx的好装:

结界三叉戟:zx鸡肋,ccccc超长攻击,随便一段拆招都很好。zxc威力大、范围广,无论人多人少都很好用。注意发招时看好时机,不然敌人会躲过。1550点。

杂耍熊猫:跑x精华,人多时很好用,还可以看准时机zxc。1750点。

青龙:zxc精华,不指望之后连击。不好连。我感觉性价比不高。2160点。

奇彩蘑菇:相对而言用斥候更好。跑x-x会把敌人打飞,武术接x,斥候接xxx。vxc精华,注意要小跳或者下落的时候按,否则打不到地上的人。威力大,范围广,人多人少同样好用。小地图可以狂放,小心自己别飞死。1990点。

冲雷拐:xx+zxc\跑x+zxc都是经典的连。跑xc假如敌人在你结束时的面前中招,就直接可以xx。很实用的装,新手高手都很适合。1750点

我自己打了那么多。。给分吧?

英豪插件安装显示不出来

1.准备工作:下载安装PPT插件【英豪工具箱】。

2.安装之后,打开PPT软件,选择上方的菜单栏中的【插入】---【图片】将想要设置为九宫格效果的图片插入。

3.然后选择上方的菜单栏中的【lvyhTools】。在【分割图/形】上方输入切图的行列值,3。接着选择【分割图/形】这样就显示为九宫格效果了。

4.接下来再对切好的图片的位置稍作调整。

热血英豪裁决者

冰石臂,冰石臂是裁决者的第一件专署装备,号称超人手镯的加强版。其实力比超人手镯更高一筹,想当年凭借超人手镯不少玩家就可以独领风骚,现在冰石臂的出现又要掀起一阵裁决者的热潮。

带上冰石臂后裁决者的各个技能都有加强,更增加了几招强力招式,使得本身就具有黄金属性的裁决者更加强大。

下面来看看属性的变化以及招式的改变和应用:

属性上无任何改变,依然保持黄金属性。

招式改变有:XX,跑X,ZX,跑XC,ZXC。另外CCC,跑C,跑X,XX的攻击效果变得更加绚丽。

XX:和原来的XX大致一样,但是攻击效果更为绚丽,而且第2击具有寒冰力量。消耗1/16MP。

心得:这招虽然和原来的XX差不多,但是第2击增加了寒冰力量效果就大不一样了,和超人手镯一样,碰到对手会让对手发抖,而使得对手不倒地,从而继续发动攻击。由于第2下是将对手打飞,所以说如果击中则可以追加攻击,若没有击中对手就会被留下的寒气攻击到,这时依然可以继续攻击对手,推荐继续使用XX使对手难以防御。这招对付喜欢反击的对手尤为有效。

跑X:和原来的跑X一样,但是效果更为绚丽,攻击完后会留下一股寒气攻击对手。消耗1/16MP。

心得:这招属于经典招式,本身攻击范围就很大,而且在击中对手后对手又恢复站立状态这时可以继续追加攻击,不用担心对方防御住你的攻击,因为对手越防御就会发现自己的HP掉的越快,这时推荐使用XX继续攻击,无论对手防御还是被击中都是不小的伤害。这招的诀窍在于攻击到对手到底为止,如果能将对说逼到角落的话,那对手会非常痛苦。

跑XC:超绚的新技能--跑动中快速向前冲刺一段距离,身后会拖出一条冰刺,效果很华丽,如果击中对手会自动追加冰刺攻击,可以接上其他的许多技能。消耗1/8MP。

心得:这招可谓是连招精华,无论是X,C,ZC甚至ZXC都可以接上,强烈推荐配合ZXC使用,但是要接ZXC必须按的很快,一收招立刻按ZXC才能接上,慢一点对手就落地了。而且这招由于发动时需要摆个POSS,所以可以利用这个特点达到破防的目的。跑位到对手旁边用跑XC,对手刚防御你却没有立刻攻击他,他改变注意时你的绝招才发动,这时对手就中招了,小记屡试不爽。但是要注意的是冲刺的距离不是很长,所以尽量靠近或贴近对手再使用。小窍门:如果对手防御住你的跑XC的话推荐直接按CCC,因为这招几乎没有收招时间,对手防御还没结束你的第2波攻击又紧跟上来,这样就没有后顾之忧了。

ZX:向前方踢出一个冰石块,对手中招后会被冰封3秒。消耗1/12MP。

心得:这招是裁决者唯一一个远距离攻击的招式,可以在双方僵持不下的时候用,对手中招后快速跑到对手的侧面或后面待对手解冻时攻其不备是不错的选择。而且这招有一定的对空优势,由于冰块面积将大,而且漂移速度较慢所以往往可以攻击到空中落下的对手,掌握好时间可以有效的起到对空作用,但是要注意的是攻击方位单一,不是直线就攻击不到,要看准后使用。

ZXC:超帅的必杀技,手双挥砍接着一拳将对手打到天上,然后被冰封,接着无数个冰刺穿刺对手。伤血比较可观。消耗1/8MP。

心得:此招不但效果绚丽,而且伤血不少,还可以继续追加攻击。推荐在跑XC后立刻使用。也可以在对手攻击完毕后放,这样对手会难以防御。在ZXC击中后通常可以连一个ZC,在冰石消失的瞬间按ZC才能连到,按早或按晚都会打空。

招式介绍完了,下面来看看基本的连招。

X+X(对手被击飞)接跑C。

X+X(对手防御)继续X+X直到击飞然后同上。

跑XC→ZXC→跑X。这招威力不错,由于ZXC后对手处于浮空状态,所以跑X2连击伤血比较可观。

跑XC→ZXC→ZC。这招威力和上面一招差不多,但是可以将对手打的更远,所以阴人效果更好,缺点是MP消耗太多。

跑XC→ZXC→ZX。这招虽然威力和距离都不及上面2招,但是ZX后可以及时的跑到对手的侧面或后面继续发动攻击,推荐跑动对手会面后继续用跑XC这样又可以来一次循环。

双人无限连:2人将受害者夹在中间。然后左边的凶手A用ZXC然后凶手B在受害者落下的瞬间发动ZXC,依次循环,受害者将受尽折磨而死。

基本上本身就很完美的裁决者带上冰石臂后显得如虎添翼。跑位时不时用跑C错位攻击对手,偶尔可以正面来个跑X接CCC,对手难以防御又安全,非常实用。时不时可以还可以用ZX牵制对手,将对手固定后寻找攻击机会。若对手缠住你了就赶快用反击将对手打到,然后空打2下XX,也许你会奇怪,为什么要空打2下。因为XX的第2下具有寒冰效果,所以对手刚起来会被你的寒冰冻一下,这时你可以攻击对手。

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-06-04 14:28:32  回复该评论
  • 缓慢移动,相对而言,这个魔法是雷系中比较实用的,如果能完全命中。如图心得:此招为精华招,发动时间为1秒,发动后有1秒的无敌时间,注意哦,不能防御,而且因为缓慢移动的关系,可以成一直线一直电向敌人,如果全中的话,伤害为1条血。可以说跟火是相反的。
  •  黑客技术
     发布于 2022-06-04 17:32:03  回复该评论
  • 小地图可以狂放,小心自己别飞死。1990点。冲雷拐:xx+zxc\跑x+zxc都是经典的连。跑xc假如敌人在你结束时的面前中招,就直接可以xx。很实用的装,新手高手都很适合。

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